3DMaX阳台栏杆怎么做?

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1、首先创建一个圆柱体,高度为60,宽度为50,分段数为4,然后选中全部对象转换为可编辑多边形,在修改器列表中给其添加FACE ADJUSTMENT 面编调整修改器;

2、使用面编中的SUBTRACT 减去命令,将圆柱体一半的面去掉,使剩下的面就是阳台栏杆的主体部分,注意去除的是整个体的上半部分;

3、分别对下面四个节点进行编辑,设置它们各自的参数值如下: 在第一栏中选择TYPE类型,第二栏中给定NAME名称,第三栏中根据需要自己设定,第四栏为参考值。

4、给栏杆加一个材质,这里我使用的是V-Ray 的材质。按CTRL+8或者点击工具栏材质编辑器的按钮打开材质的属性面板,先为材质指定相应的贴图(这里用的是木纹),然后设置材质各参数,具体参数这里就不一一列出来了,读者可以自行尝试,以调出自己喜欢的效果;

5、最后就是给模型加上合适的灯光和摄像机了,这里就不再说了。

优质答主

这个,我觉得题主可能只是想知道具体步骤。。。 先画个框吧…… 选一下材质贴图啊什么的 然后给个修改命令 渲染一下 最后看看效果 (其实我是不会用3dmax的)= ̄▽ ̄ ̄ ̄ ̄︶︼ ̄ ̄ ̄ ̄╮(๑>؂<๑)╭╯﹋﹏﹋╰( ̄ ̄)╯

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