怎么让物体折射地板?

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给物体建立一个折射地图,这个物体就可以折射其他东西了,但是在当前物体的自身空间内是折射不到当前空间的,只能折射灯光以及灯光打到其他物体而产生的反射光。如果要折射到地面的话,得给地面也加入一个反射地图,这样二者就可以相互折射了。

1、在3DMax中绘制一张平面的正方体,然后在UVW展开修改器里面调整一下坐标。

2、把平面的正方体拉长一点,然后点击贴图按钮进入贴图编辑窗口,给这个平面添加一个折射地图。注意折射地图的自身空间和反射地图一样,也是无法折射当前自身空间的,并且折射地图也只会折射灯光以及光线打在其他物体的反射光。

3、调整下焦散的属性以改变折射的形状,这时候折射地图已经工作了。我们可以看到它折射了背景图片,但无法折射自身空间的其他物体。

4、这时候我们可以给地板加入反射贴图,让地板可以映射玻璃杯的形状,二者就可以互相折射映射了。

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