su中地板怎么建?

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这个需要画个简单的示意图说明一下,假设你要铺木地板的房间尺寸是3000x4000,那模型就直接分成3000x4000就可以了(这里为了便于演示就把房间分成1m*1m的网格了),然后在这上面铺上50mm厚的木地板就行了。

当然实际中你不可能真的去把房间分割成一块块正方形,这样处理会丢失细节,我们的目的是要使地板看起来是一整块完整的木板,而不是由很多小块拼凑起来的。 那怎么让地板看起来像一整块呢?这就需要用到线性关联的对象链接与嵌入(OLED)。

点击菜单“自定义—对象链接”或者按快捷键ctrl+2,弹出对象链接设置对话框: 选择嵌入式,然后单击确定。(注意:此处不能选择“嵌入”和“删除”) 然后我们选中所要做成整体的地板区域,按下键盘上的F3或者工具栏上的“聚合”按钮,这样我们就可以得到一个整体的地板啦! 如果你觉得这样做出来的效果还是不够理想的话,我们可以对地板做一些细化处理。比如给地面添加一道阴影,使地板的立体感更强;再或者给地板添加一些裂纹,这样更有真实感...这些都可以通过调整渲染设置来达到目的哦~

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在SU中建设地板,你需要遵循以下步骤:

1. 打开SketchUp:第一步自然是打开SketchUp软件,如果你还没有安装,请前往官方网站下载并安装。

2. 创建平面:在SketchUp中,你需要创建一个平面来作为地板。你可以使用创建工具栏中的“线”工具,或者在软件最左下角的单击“创建”按钮,然后选择“线”。在屏幕上点一下,然后拖动以绘制一个二维形状。这个形状应该是一个矩形,代表你将要创建的地板。

3. 拉伸为平面:选中你刚创建的线(点击它以选中,然后右键。在弹出的菜单中选择“拉伸”。现在,确保你设置了正确的拉伸属性。在“高度”和“长度”中输入适当的值,以便地板的厚度。然后点击“确定”。这样你就得到了一个可以称为地板的基本形状。

4. 赋予材质和颜色:为了使其看起来更加像地板,你需要为其分配材质和颜色。点击“材质”按钮,在弹出的面板中选择你所喜欢的材质和颜色。你还可以调整光泽度、透明度等参数,以达到更好的视觉效果。

5. 编辑轮廓:如果你创建的地板形状需要一些装饰性的边,例如凹槽或者花纹,可以创建一个轮廓并应用到地板形状上。在材质面板中,点击“编辑”,然后点击“轮廓”。在弹出的对话框中选择你喜欢的轮廓大小和样式,点击确定,然后选择你的地板形状,点击“确定”即可。

6. 完成地板模型:现在你的地板已经有了基本形状、材质和轮廓,你可以通过添加细节或者进行一些修饰让它看起来更加真实。你可以通过绘制更多线条、圆形等形状来增加地板的装饰性,或者添加其他构件,如踢脚线等。

7. 导出或渲染:当你对地板模型感到满意时,你可以将其导出为DVF格式,然后提供给其他人的。或者,你可以使用SketchUp的渲染功能来创建一张漂亮的图片。渲染设置、相机选择和后期处理都可以让你的地板看起来更加专业。

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