mmd地板怎么去掉?

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我的是win7系统,64位 下面以我的例子讲解如何去除MMD中的VMD地板: 以我为例,在C:\Users\XXX(用户名)\AppData\Local Low的文件夹下有个mmds_xxx(用户名)的文件,这个就是记录地板信息的文件,删除就可以了 不过这样只是删除了地板信息,如果导入模型的时候还是会有地板出现。要彻底清除需要这样做: 打开MMD_xxx(用户名),找到Miscellaneous Files Folder下的MMDS_GUI.ini和RenderPipelines_DD01.pip 删掉就可以了 注意:在删除的过程中可能会遇到错误提示,一般情况是删掉了某个模型的文件导致出错,把有问题的模型删掉就行了 另外还有一种情况就是在删除过程中显示无法删除,重启一下电脑试试即可。

顺便说一下,如果是在玩模型的时候突然崩溃,出现乱码的情况,一般是由于软件和操作系统之间兼容性问题导致的,可以通过修改注册表来解决: 在开始菜单中打开运行,输入“REGEDIT”进入注册表 依次找到并打开下列键值 HKEY_LOCAL_MACHINE---SYSTEM---ControlSet001----Control---VirtualDisk---Default 将右侧窗口中的“InitialPosition”数值数据由原来的 “1800 0 5203 E+007”改成 “900 0 C 4E7F FFFB”后保存,重新启动电脑

蓬昕泽蓬昕泽优质答主

MMD是Unity的一个插件,用于创建和操作3D模型,与地板去除无关。在Unity中,要去除地板,可以执行以下步骤:

1. 在Unity中,点击"Level"(场景)或"GameObject"(游戏对象)标签,在"Component"(组件)文件夹下,点击"Floor"(地板)或"Rigger"(骨架)标签,然后点击"Remove"(移除)按钮。这样可以移除地板组件。

2. 如果需要去除地板的痕迹,可以在"Environment"(环境)标签下的"Lights"(灯光)设置中,调整"Skybox"(天际盒)颜色,使其看起来更加自然。

3. 如果需要调整场景的基高(例如,将基高设置为0,使其处于曲面上),可以在"Level"(场景)标签下的"Transform"(转换)设置中,修改"Offset"(偏移)参数。

这样,就可以在Unity中去除地板。如果是在其他环境中,例如在Blender中,进行相应的操作即可。

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